Diego Piccini (da Todi)
Développeur/Programmeur Full Stack, Back-end/Front-end (Web/Objet)
Content Manager - Lead Designer/Arts graphiques
Diego Piccini (da Todi)
Développeur/Programmeur Full Stack, Back-end/Front-end (Web/Objet)
Content Manager - Lead Designer/Arts graphiques

Le Belgo... la base

Un test grandeur nature

Se confronter...

2006-2016... Montréal

Pendant presque 10 années (jusqu'en mai 2016), la galerie 523-521 (Piccini da Todi / Visual Art and Memory) située dans l'édifice du Belgo Building (downtown de Montréal) m'a permis de tester et d'éprouver les bases de ma créativité actuelle, ainsi que la pertinence de tous les messages sous-jacents abordés lors des expositions (l'Homme dans la Cité, la violence faite aux femmes, les pollutions, l'érotisme, l'I.A, le Bouddhisme...).

En soumettant au public l'ensemble de mes réalisations en gestation, j'ai pu affiner en situation la base de mes différentes techniques (dessin, art graphique, photographie et multimédias).

Ce fut donc un excellent moyen de me confronter immédiatement et sans aucun filet à un vaste public, cosmopolite et varié. De lui soumettre ainsi toute cette production naissante ainsi que celle du studio graphique et de développement durant notamment les Nuits Blanches de Montréal et les Journées de la Culture.

L'objectif ?

Ce fut une rare opportunité pour moi d'évaluer aussi bien la compréhension réelle du public pour l'art graphique et visuel aujourd'hui, que les différents sujets éditoriaux en gestation, ou bien les peurs en partie justifiées liées à l'opacité du Cyberespace, ou encore les perspectives sociales, technologiques et politiques du début de ce siècle, notamment en ce qui concerne l'évolution de l'I.A.

LA base pour une créativité forte

Parallèlement aux expositions, de nombreux débats ont les différents espaces de la galerie. Les résultats ont été incroyablement positifs. Une base essentielle était ainsi établie.

Tout pouvait alors continuer...

Confronter sa vision personnelle à la réalité dominante

Cette galerie d'art graphique et multimédia a été un lieu d'expérimentation synergique qui m'a permis, à moi et à mes collaborateurs, d'exposer sans distorsion nos créations, nos différentes techniques, nos points de vue et tous les événements associés... ce fut donc une évaluation brute et massive par un grand nombre de personnes issues de milieux socioprofessionnels différents et diverses origines nationales.

Environ 55 000 personnes (entre 6 et 8 000 personnes par an) sont venues visiter les salles d'exposition 523-521.

Les expositions, événements et débats qui y ont eu lieu ont porté sur les thèmes suivants (exemples):

+ L'Homme dans la ville
+ Sacré-Profane
+ Mutations sociales et autres travers
+ Pollutions : irradiation et radiation (processus)
+ L'érotisme et le corps en tant que véhicule spirituel
+ Arts majeurs et perceptions fugaces
+ Le changement climatique
+ L'évolution de l'économie numérique, l'I.A. et le Cyberespace
+ La spiritualité et la violence
+ La dichotomie entre perceptions et réalités
+ L'océan de conscience

Lien utile

Article publié par le Devoir concernant les fermetures de galeries d'art au Belgo de 2016 à 2018.

⇒ + 24 ans d'expérience professionnelle

(Programmation/Développement orientée Web, programmation orientée Objet, gestion de projets T.I., gestion clientèle et relations avec le public, création et gestion de contenus éditoriaux, ergonomie et arts graphiques)

Master II - Université de Nice Sophia-antipolis (France) appelée aujourd'hui Université Côte d'Azur
(DEA equiv. Bac(fr)+5 années complétées à l'université)
Sciences Humaines
Intégration des outils Internet et indexation de contenus
Histoire contemporaine - Histoire de l’Art

Français - Italien - Canadien
Retour en France depuis juillet 2020
Résidant à Montréal de janvier 2004 à juin 2020

⇒ Rappel des compétences

Compétences techniques et management
Programmation, développement et intégration Web
Programmeur Full Stack (backend/Frontend)
Développement de back-office et de CMS (et CRM)
Développement d’API, de solutions mobiles et d’applications (IOS/Android)
Programmation orientée objet
Développement d’applications multimédias
Chef de projet / Stratégie / Community Management
Directeur technique
Art visuel / Graphiques, photographie (stock photos, art et événements)
Concepteur de jeu avec Unity3d
Lead designer
Analyse, gestion et indexation de contenu éditorial
Gestion stratégique des ressources et optimisation
Gestion clients
Gestion du public
Création et gestion d’événements dans le domaine des Arts graphiques
Assistance technique, suivi et formation pour les entreprises (y compris l’assistance à la gestion de projets)
Recherchiste
Expérience continue du travail en équipe internationale...

⇒ Secteurs couverts

À travers 4 grands domaines d’application, j’ai eu l’occasion de travailler dans des secteurs diversifiés, parmi lesquels voici quelques exemples :

Liste
Médical
Technologies de la communication
Programmation
Multimédia
Activités minières et sylvicoles
Pratique sportive
Mode
Art, musique et culture
Édition
Production TV / Webcasting
Jeux Vidéos
Presse et médias
Hotel / Restaurants
Événements
Formation professionnelle
Écologie
Sciences humaines et politiques
Diving Off-Shore (...)

⇒ Références

Originellement appelé site portail ou site de ressources, le Web Concept est en réalité bien plus que cela. Il regroupe tous les outils les plus performants de l'Internet afin de traiter d'un sujet, de la façon la plus aboutie. Vous trouverez ci-dessous la liste de tous les Web Concepts que j'ai intégralement conçus.

Sites de ressources
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